Дроны. Дроны eve и их разновидности Еве онлайн дроны


Рано или поздно, любой начинающий игрок обнаруживает наличие в игре такой вещи как дроны, и страшно этим озадачивается. После чего в справочных каналах начинаются вопросы типа: "Куда его запихать?" или "Как мне в него сесть?". Попробуем раскрыть тему подробно:)

Сразу придется сказать, что использовать дронов получится далеко не на каждом корабле. Так как для их использования в корабле должен иметься специальный отсек (Drone bay).

Так же для использования потребуется навык "Drones" который отвечает за количество дронов, которым вы можете управлять (+1 дрон за уровень навыка, 5шт на 5 уровне). Больше пяти дронов одновременно можно использовать только на кораблях класса Carrier и Supercarrier. За использование дронов на конкретном корабле так же отвечает еще один параметр - "Drone bandwidth" (Ширина канала управления дронами в русклиенте) который ограничивает возможность запуска больших дронов на малых кораблях. Например крейсер Vexor имеет объем отсека дронов 100м3, что в теории позволяет ему нести 4 тяжелых дрона (25м3 каждый), но из-за ограничений по ширине канала управления одновременно использовать удастся только 3, т.к. канал у него всего 75Mbit, а тяжелые дроны требуют 25 на каждого.

Дальность контроля дронов явно нигде не прописана, поэтому, это значение приходится держать для себя в памяти. Базовое значение равно 20 км, навык "Scout Drone Operation" за каждый уровень прибавляет по 5 км, и навык "Electronic Warfare Drone Interfacing" добавляет дополнительно по 3 км за уровень. То есть максимальная дальность контроля дронов без спец модулей равна 60 км.

По классам дроны делятся на 4 класса: боевые, дроны поддержки, дроны электронного противодействия и добывающие дроны. Рассмотрим данные классы подробнее.

Боевые дроны.

Данная группа самая обширная и делится еще на несколько подклассов.


Легкие дроны. (Light Scout Drones)

Быстрые, но довольно слабые представители семейства. Основное предназначение - оперативный отстрел фрегатов (хотя т2 варианты могут и крейсер понадкусывать). Занимают 5м3 места и требуют по 5Mbit канала на штуку. Представители - Acolyte, Hornet, Hobgoblin, Warrior. Плюс Т2 и фракционные подвиды. Варриоров любят пвп-шники за скорость, хобгоблинов агентраннеры за универсальность и мощность

Название DPS
Acolyte I 40 120 168 1.15 15 2.47 3800 650 4.3125
Acolyte II 48 144 202 1.38 15 2.964 4560 780 5.175
Imperial Navy Acolyte 96 288 168 1.32 15 3.2604 3800 650 4.95
"Integrated" Acolyte 44 132 185 1.15 10 6 2.47 4180 650 4.6
"Augmented" Acolyte 72 216 303 1.38 10 6 2.964 5016 780 5.52
Hornet I 104 88 136 1.45 15 2.1 3200 600 5.4375
Hornet II 125 106 163 1.74 15 2.52 3840 720 6.525
Caldari Navy Hornet 250 211 136 1.66 15 2.772 3200 600 6.225
"Integrated" Hornet 114 97 150 1.45 6 10 2.1 3520 600 5.8
"Augmented" Hornet 188 159 245 1.74 6 10 2.52 4224 720 6.96
Hobgoblin I 56 120 296 1.6 15 1.815 2800 550 6
Hobgoblin II 67 144 355 1.92 15 2.178 3360 660 7.2
Federation Navy Hobgoblin 134 288 296 1.83 15 2.3958 2800 550 6.8625
"Integrated" Hobgoblin 62 132 326 1.6 6 10 1.815 3080 550 6.4
"Augmented" Hobgoblin 101 216 533 1.92 6 10 2.178 3696 660 7.68
Warrior I 64 96 144 1.3 15 2.7 4200 750 4.875
Warrior II 77 115 173 1.56 15 3.24 5040 900 5.85
Republic Fleet Warrior 154 230 144 1.49 15 3.564 4200 750 5.5875
"Integrated" Warrior 70 106 158 1.3 6 10 2.7 4620 750 5.2
"Augmented" Warrior 116 173 260 1.56 6 10 3.24 5544 900 6.24


Средние дроны. (Medium Scout Drones)

Эти уже позубастее, но и помедленнее. Похуже работают по фрегатам, но крейсерам и БК выгрызают внутренности довольно шустро, а если потерпеть то и линкор могут не обрадовать (но весьма медленно). Занимают 10м3 места и требуют по 10Mbit канала. Представители - Infiltrator, Vespa, Hammerhead, Valkyrie.

Название DPS
Infiltrator I 80 240 336 1.15 24 1.08 1900 450 6.9
Infiltrator II 96 288 403 1.38 24 1.188 2280 450? 8.28
Imperial Navy Infiltrator 192 576 336 1.32 24 1.3068 1900 450 7.92
"Integrated" Infiltrator 88 264 370 1.15 14 10 1.08 2090 450 6.9
"Augmented" Infiltrator 144 432 605 1.38 14 10 1.188 2508 450 8.28
Vespa I 208 176 272 1.45 24 0.816 1600 425 8.7
Vespa II 250 211 326 1.74 24 1.102 1920 510 10.44
Caldari Navy Vespa 499 422 272 1.66 24 1.2122 1600 425 9.96
"Integrated" Vespa 229 194 299 1.45 10 14 0.816 1760 425 8.7
"Augmented" Vespa 375 317 489 1.74 10 14 1.102 2112 510 10.44
Hammerhead I 112 240 592 1.6 24 0.72 1400 400 9.6
Hammerhead II 134 288 710 1.92 24 0.922 1680 480 11.52
Federation Navy Hammerhead 269 579 592 1.83 24 1.0142 1400 400 10.98
"Integrated" Hammerhead 123 264 651 1.6 14 10 0.72 1540 400 9.6
"Augmented" Hammerhead 201 432 1065 1.92 14 10 0.922 1848 480 11.52
Valkyrie I 128 192 288 1.3 24 1.08 2100 500 7.8
Valkyrie II 154 230 346 1.56 24 1.44 2520 600 9.36
Republic Fleet Valkyrie 307 461 288 1.49 24 1.584 2100 500 8.94
"Integrated" Valkyrie 141 211 317 1.3 10 14 1.08 2310 500 7.8
"Augmented" Valkyrie 231 345 519 1.56 10 14 1.44 2772 600 9.36


Тяжелые дроны. (Heavy Attack Drones)

Медленные и неповоротливые. Обстругивают нпц линкор до состояния врека за минуту, а то и быстрее, распугивают своим видом крейсера и БК, но фрегаты практически не догоняют. Занимают 25м3 места и требуют по 25Mbit канала. Представители - Praetor, Wasp, Ogre, Berserker.

Название DPS
Praetor I 160 480 672 1.15 48 0.42 950 300 13.8
Praetor II 192 576 806 1.38 48 0.504 1140 360 16.56
Imperial Navy Praetor 384 1152 672 1.32 48 0.5544 950 300 15.84
"Integrated" Praetor 176 528 739 1.15 26 22 0.42 1045 300 13.8
"Augmented" Praetor 288 864 1209 1.38 26 22 0.504 1254 360 16.56
Wasp I 416 352 544 1.45 48 0.3575 800 275 17.4
Wasp II 499 422 653 1.74 48 0.429 960 330 20.88
Caldari Navy Wasp 998 844 544 1.66 48 0.4719 800 275 19.92
"Integrated" Wasp 458 387 598 1.45 22 26 0.3575 880 275 17.4
"Augmented" Wasp 749 633 980 1.74 22 26 0.429 1056 330 20.88
Ogre I 224 480 1184 1.6 48 0.3 700 250 19.2
Ogre II 269 576 1421 1.92 48 0.36 840 300 23.04
Federation Navy Ogre 538 1152 1184 1.83 48 0.396 700 250 21.96
"Integrated" Ogre 246 528 1302 1.6 26 22 0.3 770 250 19.2
"Augmented" Ogre 404 864 2132 1.92 26 22 0.36 924 300 23.04
Berserker I 256 384 576 1.3 48 0.4725 1050 350 15.6
Berserker II 307 461 691 1.56 48 0.567 1260 420 18.72
Republic Fleet Berserker 614 922 576 1.49 48 0.6237 1050 350 17.88
"Integrated" Berserker 282 422 634 1.3 22 26 0.4725 1155 350 15.6
"Augmented" Berserker 461 692 1037 1.56 22 26 0.567 1386 420 18.72


Сторожевые дроны. (Sentry drones)

Дрон которому оторвали двигатель и прикрутили вместо него большую пушку. Летать не умеет (может только подползти со скоростью 1 м/с чтобы спрятаться), но огрызается на все вокруг со страшной силой. В силу своей специфики немного отличается по способу работы от обычных дронов. Имеют параметр "Activation proximity ", то есть расстояние на котором дрон будет пытаться стрелять по цели (250км) при этом цель должна находится от вас на расстоянии контроля дронов определяемое вашими навыками. Возьмем к примеру дрона Warlen II который имеет дальность стрельбы в 90км (оптимал + фаллоф), вы от цели в 5 км, но при этом в 70 км от дрона. Дрон замечательно работает. В то же время вы от цели в 100 км, но дрон от вас в 50 км и цель от него в 50км что попадает в его радиус действия, но не попадает в Drone range, дрон при этом стрелять откажется. Занимают 25м3 места и требуют по 25Mbit канала. Представители - Curator, Warden, Garde, Bouncer.

Название DPS
Curator I 448 960 1440 1.3 50 0.02 35000 20000 16.25
Curator II 537 1152 1728 1.56 50 0.024 42000 24000 19.5
Imperial Navy Curator 1074 2304 1440 1.4 50 0.0252 35000 20000 17.5
Warden I 960 448 1440 1.2 50 0.01 50000 25000 15
Warden II 1152 537 1728 1.44 50 0.012 60000 30000 18
Caldari Navy Warden 2304 1074 1440 1.296 50 0.0126 50000 25000 16.2
Garde I 608 800 1440 1.6 50 0.03 20000 10000 20
Garde II 729 960 1728 1.92 50 0.036 24000 12000 24
Federation Navy Garde 1458 1920 1440 1.728 50 0.0378 20000 10000 21.6
Bouncer I 800 608 1440 1.4 50 0.01 40000 35000 17.5
Bouncer II 960 729 1728 1.68 50 0.012 48000 42000 21
Republic Fleet Bouncer 1920 1458 1440 1.512 50 0.0126 40000 35000 18.9


Файтеры. (Fighters)

Дрон-переросток размером с крейсер, и сопоставимый с ним по огневой мощи. В силу особенностей кораблей-носителей может запускаться одновременно стаями до 25 штук, устраивая тотальный геноцид всему что шевелится в округе. Могут передаваться в качестве эскорта другим кораблям и могут самостоятельно прыгать за ними в пределах системы. По мелким целям попадают разве что по чистой случайности, но крупные обгладывают крайне быстро. Занимают по 5000м3 места и требуют по 25Mbit канала. Представители - Templar, Dragonfly, Firbolg, Einherji. Т2 и фракционные подвиды отсутствуют.

Название DPS
Templar 2250 3750 4250 4 50 25 0.075 2125 250 4500 2500 75
Dragonfly 3000 2750 4000 4.25 25 50 0.0625 2000 225 5000 3500 79.68
Firbolg 2500 3000 4500 3.5 50 25 0.1 2250 280 1500 3500 65.625
Einherji 2750 3250 3750 2.5 25 50 0.125 2500 300 1000 5000 46.875


Файтер-бомберы. (Fighter Bombers)

Дальнейшая мутация файтеров которым вместо пушки прикрутили торпедную установку впечатляющей силы. Могут быть использованы только на суперкарриерах. Весьма условно попадают по цели меньше линкора (да и по ним не в полной мере), но по кораблям капитал класса жарят так, что увидев такую стайку любой линкор удавится от зависти. В эскорт в отличие от младших братьев передаваться не могут. Занимают по 5000м3 места и требуют по 500Mbit канала. Представители - Malleus, Mantis, Cyclops, Tyrfing. Т2 и фракционные подвиды отсутствуют. Кроме того у них самые красивые модели:)

Название DPS
Malleus 4500 7500 8500 3000 1485 175 200
Mantis 6000 5500 8000 3000 1400 158 200
Cyclops 5000 6000 9000 3000 1575 196 200
Tyrfing 5500 6500 7500 3000 1750 210 200

Тип повреждений у всех дронов определяется по расовому признаку: Amarr - EM, Caldari - Kinetic, Gallente - Thermal, Minmatar - Explosive. Исключение составляют файтеры и фракционные разновидности боевых дронов (Augumented и Integrated), которые обладают двумя типами повреждений сразу. В целом распределение характеристик выглядит так: Дроны галлентов самые мощные (что логично учитывая кто их изобрел), Минматары же могут похвастаться самыми быстрыми дронами. Остальные находятся в промежутке между ними:)

Дроны поддержки. (Logistic Drones)

Дроны-ремонтники. Имеются разновидности для брони и для щита. По размерам бывают так же легкие, средние и тяжелые, с теми же требованиями по объему и каналу, что и боевые. Важное примечание: чинить они могут ТОЛЬКО внешние цели. Хозяина они не любят и чинить его категорически отказываются (поскольку захватить самого себя в прицел невозможно).

Дроны электронного противодействия. (Electronic Warfare Drones)

Включают в себя:

ЕСМ дронов (сброс противнику захвата цели). Весьма полезные зверьки позволяющие либо на некоторое время обезопасить противника, либо быстренько от него удрать.

Sensor Dampening (снижение дальности и скорости захвата цели)

Target Painting (увеличение сигнатуры)

Tracking Disrupting (снижение трекинга и оптимала с фаллофом у пушек)

Каждый подвид включает в себя легкий, средний и тяжелый вариант.

Боевые вспомогательные дроны. (Combat Utility Drones)

Energy Neutralizing (откачка энергии)

Stasis Webifing (снижение скорости)

Так же имеются легкая, средняя и тяжелая разновидность, за исключением стазис дронов которые представлены всего одним тяжелым вариантом.


Добывающие дроны. (Mining Drones)

Маленькие помощники шахтера. Натравливаются на ближайший астероид и начинают потихоньку перетаскивать его вам в трюм. Представлены подвидами: Mining Drone I (+ Т2 вариант) 5м3/5Mbit, и Harvester Mining Drone 10м3/10Mbit. Харвестры роют лучше чем Т2 вариант обычных, но летают медленнее в 2 раза, занимают больше места, и довольно дорого стоят, что ставит целесообразность их применения под большой вопрос.

Навыки

Навыки выделены в отдельную ветку "Drones" и включают в себя:

Advanced Drone Interfacing - Позволяет использовать +1 модуль Drone Control Unit за уровень. (5 на 5-м уровне.) Нужен только пилотам карриеров и супер карриеров.

Amarr/Caldari/Gallente/Minmatar Drone Specialization - +2% Повреждений для расовых Т2 дронов за уровень навыка.(Только для легких, средних, и тяжелых дронов)

Combat Drone Operation - Навык управления скаут дронами. +5% повреждений за уровень навыка для легких и средних дронов.

Drones - Навык управления дронами. Позволяет контролировать 1 дрона на каждый уровень навыка.(Максимально 5шт)

Drone Durability - Увеличивает прочность дронов. 5% бонус к щитам, броне и структуре дронов за уровень.

Drone Interfacing - +20% к повреждениям и объему добычи дронов за уровень навыка. Обязательный навык для любого дроновода. Не действует на Sentry дронов, файтеров и файтер бомберов.

Drone Navigation - Повышает скорость подлета дронов к цели (На МВД).

Drone Sharpshooting - Увеличивает оптимал дронов.

Electronic Warfare Drone Interfacing - Позволяет управлять electronic warfare дронами. Так же повышает дальность контроля дронов на 3км за уровень.

Позволяет управлять файтерами. +20% повреждений от файтеров за уровень навыка.

Позволяет управлять файтер бомберами. +20% повреждений от файтер бомберов за уровень навыка.

Heavy Drone Operation - Позволяет управлять тяжелыми дронами. +5% повреждений за уровень навыка для тяжелых дронов.

Mining Drone Operation - Позволяет управлять добывающими дронами. +5% к объему добычи за уровень навыка.

Repair Drone Operation - Позволяет управлять дронами поддержки. 5% увеличение объема починки за уровень навыка.

Scout Drone Operation - Навык управления скаут дронами. Повышает дальность контроля дронов на 5км за уровень. Опять же обязательный для любого дроновода навык.

Sentry Drone Interfacing - Навык управления сторожевыми дронами. 5% повреждений за уровень навыка для Sentry дронов.

Модули и риги.

Модули.

7500 Cpu, 75000 Pg, верхний слот. В силу требований может ставится только на корабли класса карриер и суперкарриер. Позволяет дополнительно контролировать еще 1 дрона.

50 Cpu, 1 Pg, верхний слот. Добавляет 20 км к дальности контроля дронов. (Вариация - Black Eagle Drone Link Augumentor 45 Cpu, 1 Pg, 26 км)

30 Cpu, 1 Pg, средний слот. +25% к скорости дронов при полете на МВД (ускорение подлета к цели)

35 Cpu, 1 Pg, средний слот. +20% к оптималу и трекингу дронов. (Актуален в основном при использовании Sentry дронов)

Риги. (Импромодули)

Drone Control Range Augmentor I/II - Увеличение дальности контроля дронов на 10/15 км.

Drone Durability Enhancer I/II - Увеличение количества хитпоинтов дронов на 20/25%

Drone Mining Augmentor I/II - Увеличение объема добычи руды для mining-дронов на 10/15%

Drone Repair Augmentor I/II - Увеличение объема починки ремонтными дронами на 10/15%

Drone Scope Chip I/II - Увеличение оптимала дронов на 15/20%

Drone Speed Augmentor I/II - Увеличение скорости дронов на 10/15%

Sentry Damage Augmentor I/II - Увеличение наносимых повреждений для Sentry дронов на 10/15% (Единственный дамагмод для дронов)

Практическое применение

Итак с теорией разобрались, перейдем собственно к практике:) Для начала надо посадить дронов в их загон. Для этого надо открыть окно фитинга (Alt+F) и нажать на кнопку дронбея в левом нижнем углу.

После чего переложим в открывшийся отсек наших дронов. При вылете со станции с дронами в дронбее, у вас на экране появится новое окошко:

В котором соответственно отображаются ваши дроны, как запущенные, так и скучающие в дронбее. У пилотов карриеров в данной табличке будет присутствовать еще один пункт - "Drones in distant space", в котором отображаются дроны отданные кому-либо в поддержку и находящиеся где-то в пределах системы.

При нажатии правой кнопки мыши на заголовке этого окна нам открывается доступ к незатейливым настройкам поведения дронов.

Соответственно имеем настройки режима Пассивный/Агрессивный. В пассивном режиме дроны реагируют только на прямые приказы и самодеятельностью не занимаются. После доедания очередной цели возвращаются на орбиту вокруг хозяина. В агрессивном же дроны после добивания цели, переключаются на следующую агрессивную цель (выбирается ближайшая к дронам), что на миссиях нередко приводит к потере кораблей из-за того что дроны не вовремя убили очередной триггер на подкрепление.

Параметр "Focus Fire" (Прицельный огонь) объясняет дронам, что гуртом и батьку бить сподручнее, поэтому всей группе дронов лучше сосредоточится на одной цели и не разбредаться по разным.

Параметр "Attack and Follow" (Атаковать и преследовать) работает только для файтеров, и разрешает им преследовать цель, даже если она решила покинуть такое гостеприимное общество. Иначе говоря файтеры будут гоняться за ней по всей системе куда бы цель не полетела(правда в соседнюю уже не пойдут).

Дронов можно объединять в группы по интересам путем контекстного меню по правой кнопке мыши. Сначала создаем нужные группы, потом через то же меню отправляем туда дронов.

Запускаются дроны в космос через то же самое меню, пунктом "Launch Drones". При этом если выбрано больше дронов чем вы можете одновременно запустить, запустится максимальное доступное количество в очередности сверху вниз по списку. Контекстное меню на запущенных дронах уже значительно богаче в плане выбора возможностей. Приказы при этом можно отдавать как отдельному дрону так и сразу группе.

Engage Target (Атаковать цель) - атаковать текущую активную цель. (требуется чтобы был выполнен захват цели)

Return and Orbit (Вернуться и выйти на орбиту) - вернуться на орбиту вокруг хозяина и ждать распоряжений.

Return to Drone Bay (Вернуться в отсек дронов) - вернуться к хозяину и спрятаться в отсек для дронов.

Scoop to Drone Bay (Поднять в отсек дронов) - засосать дрона в отсек. (работает на дронов находящихся ближе 2500м, в том числе на бесхозных дронов)

Abandon Drone (Оставить дрон) - бросить дрона на произвол судьбы. (дрон перестает слушаться приказов и исчезает из списка)

Эти действия так же можно назначить на комбинации горячих клавиш (что является единственно удобным на мой взгляд способом управления дронами). Делается это через основное меню игры вызываемое кнопкой Esc, во вкладке Shortcuts.

На этом жизнеописание братьев наших меньших подошло к концу. Всем удачных полетов!

При создании этой статьи использовались материалы

Когда игроки начинают окунаться в суть игры EvE online, познавать ее, то перед ними в определенной очереди появляются темные пятна, которые крайне необходимо заполнить некоторым потоком пояснительной информации. Такой момент возникает и тогда, когда внезапно игрок находит среди закладок в игровом маркете, неприметное название «drones» и совершенно не имеет представления о том, что это такое и с чем его едят.

В данном гайде мы разъясним вам ответ на этот вопрос, кроме того, расскажем о разновидностях дронов и начнем с того, что прежде всего, они относятся к категории модулей , которые представлены в игре EvE online. Когда вы копнете чуть глубже, то дроны перестанут быть для вас загадкой, скрытой под слоем тайн, вы узнаете что они считаются довольно беспощадными созданиями, сильными, но совершенно бесполезными, хотя это и не так на самом деле, как может показаться вам на первый взгляд.

В игре блуждает множество догадок относительно того, откуда именно взялись дроны. Однозначной является только теория о их эволюции, они действительно неоднозначные создания, с собственным характером, склонностью к неуправляемости и имеют довольно характерные строения, которые особенно можно разглядеть столкнувшись с местами, где проживают дикие дроны, которые когда-то по собственному желанию или же нетерпению, покинули летающие теплоцентрали и обосновались в стороне, обустраивая свое существование по своим правилам.

Так как в игре все прямо или косвенно соприкасается с изучением скиллов, то область партийного руководства дронами также поддается руководству такого класса скиллов название которого Drones, и если вы откроете этот класс скиллов, то сможете убедиться, что их там несметное количество.

Чтобы вы могли на своем корабле осуществлять еще и руководительскую деятельность дронами, вам нужно обустроить на нем специальное место для обитания дронов, название которого Drone Bay , которое будет для них специальным отстойником или просто местом ожидания вызова.

Пока ваши дроны будут находиться в этом специальном ангаре, то никаких дополнительных действий или функций от них ожидать не стоит, они совершенно бесполезны до тех пор, пока вы не решитесь их выпустить. Как только вы выпустите своих дронов из мест временного заключения, то они немного сойдут сума, начнут летать вокруг вашего космического корабля, их вы будете видеть в виде кружащих вокруг корабля букв «Х».

При желании, вы можете конечно же взглянуть на дронов вблизи, они не представляют из себя чего-то сверх интересного, все что вы увидите, это будут Fighter и также Sentry дроны. Если вы решите выпустить дронов наружу, то присматривать за ними нужно в оба глаза, да еще и подключать любые другие элементы контроля, потому что они просто неуправляемы.

Но в этом, со временем вы убедитесь и сами, для начала, в данном гайде, мы поведаем вам об основных питах дронов, а также о том, что является непосредственной целью всего существования , того или иного типа. Будет очень интересно, особенно для тех, кто не намерен останавливаться на достигнутом.

Что объединяет всех дронов?!

Все дроны совершенно разные, но все же есть некоторые особенности, которые объединяют их в некий кластер, отображенный в игре. Прежде всего, это нечто является тем, что каждый из дронов обладает определенным количеством структуры состоящей из брони и щита, что делает его схожим в этом плане с настоящим космическим кораблем.

Но дроны не имеют запасов патронов, капаситор у них просто неисчерпаем , а это значит одно — дрон до тех пор выполняет возложенные на него обязанности, пока находится в состоянии целостности и жизненной дееспособности.

Если же дрона атакуют и защитной структуры у него остается крайне небольшое количество, то дрон переходит в совершенно невесомое состояние, он прекращает реагировать на любые приказы из вне, а также просто впадает в кататонию, это специальное определение которое касается именно дронов. В том случае, если вы по каким-то причинам забыли своих дронов или же ушли в варп , они автоматически впадают в состояние задеревянелости, продолжая находиться на том же месте, где их покинул хозяин, то есть вы.

Чтобы вернуть своих дронов, вам нужно будет самому вернуться на то же место где вы их оставили и подобрать каждого из них вручную. Если же по пути своего космического странствия вы увидели брошенного дрона, то его вы также можете подобрать без проблем и препятствий, для этого, вам необходимо приблизиться к нему на расстояние не менее 1,5 км, а дальше активировать команду с названием scoop to cargo hold.

Таким образом вы засосете брошенного дрона в грузовой трюм своего корабля. А если вы нашли своего брошенного дрона, то для его перемещения на свой корабль нужно активировать команду под названием scoop to drone bay, что так же переместит его на корабль.

Перемещая дрона на борт своего космического корабля, вы получаете такого дрона, у которого щит восстанавливается целиком и полностью, но вот что касается брони, то для ее восстановления вам необходимо будет воспользоваться услугами станции по ремонтным работам.

Вторым общим критерием у дронов является то, что каждый из них обладает специальным понятием под названием Drone Range, которое подразумевает не что иное, как расстояние, на котором дрон может быть вам полезен . В зависимости от показателей этого критерия у вашего дрона, вы сможете задействовать его на определенное расстояние, для извлечения собственной пользы.

Базовый показатель этого критерия практически у всех дронов одинаков, он равен примерно 15 км, но разумеется дальше, больше. Когда вы будете изучать и прокачивать скилл Scout Drone Operation, то за каждый повышенный уровень, размах данной дистанции будет повышаться на 5 дополнительных километров.

То есть, когда придет тот час что скилл вы прокачаете до максимального 5-го уровня, то вы сможете направлять дронов от своего корабля на расстояние 50 км, а это очень прилично. Также, у дронов имеется и еще один показатель или параметр, название которого Activation Proximity. Он определяет тот момент, на каком расстоянии до цели, ваш дрон уже может производить заданные ему действия, то есть или копать, или производить выстрелы, или же чинить что-то и так далее.

Исходя из этих двух параметров, а еще и учитывая то, что параметр с названием Drone Range совершенно нигде не отображается, то есть вам нужно будет или запоминать его, или записывать где-то у себя в заметках, занимаясь дрона вам придется постоянно высчитывать расстояние их эффективной деятельности, сопоставлять все з и против, а также учитывать взаимосвязь параметров для достижения поставленных целей.

Как управлять дронами?!

Когда на вашем корабле окажется стайка сумасшедших дронов, то вам нужно будет освоить хотя бы основные азы, которые позволят ими управлять. Как только вы вылетите на борту с дронами в drone bay, на вашей игровой панели Overview, которая находятся с правой стороны, вы увидите новые закладки, такие как Drones In Bay, Drones In Local Space и также Drones In Distant Space.

Каждую из этих закладок, при необходимости вы сможете развернуть и подробно с ней ознакомиться. Закладка Drones In Bay будет нести ответственность за ваших дронов , которые находятся на борту корабля и если вы решите их выпустить, то нужно просто нажать правой кнопкой мыши на этой закладке.

Также, с помощью данной закладки вы можете создавать различные группы дронов, переназначать их и просто свернуть закладку обратно. Для запуска дронов, не важно одного или целой группы, вы также можете просто развернуть эту закладку и нажать правой кнопкой мыши на том дроне или группе, которого хотите выпустить в космическое пространство.

Нажав правой кнопкой мыши на Drones In Space, вы можете задать своим дрона некоторые указания к действиям. Выбирая Engage Target, в случае с дронами боевого характера, вы отдадите им приказ приступить к атаке той цели, которая для вас в настоящий момент является актуальной.

Выбирая Return & Orbit , вы отдадите приказ своим дрона вернуться к вашему космическому кораблю даже если они будут чем-то заняты. Так как дронами довольно тяжело управлять, то именно эта команда позволяет держать их хоть немного в узде, как только вы используете эту команду, они сразу же спешатся и начнут тихонечко кружить вокруг космического корабля, забросив все свои самовольные занятия.

Выбирая команду Return to Drone Bay , вы прикажете своим дронам сразу же вернуться на борт корабля в отведенный им ангар, но при этом будьте осмотрительны, потому что как показывает практика, некоторые дроны не слышат данную команду и остаются в космическом пространстве их нужно будет возвращать вручную.

И выбирая команду Scoop To Drone Bay , вы засосете дронов которые находятся на орбите в свой корабельный ангар, но чтобы это действие свершилось, вы должны находиться от них на расстоянии не более 1,5 км.

Каждую из выше перечисленных команд, вы сможете применить в отношении как группе дронов, всем дронам, так и к какому-то определенному дрону из своего ангара. Чтобы это сделать, разверните закладку и выберите конкретных персонажей непосредственно в ней.

Очень полезной закладкой для тех игроков, которые владеют кариерами, является Drones In Distant Space, но даже если у вас совершенно другие виды дронов, то с помощью данной закладки вы сможете увидеть что ваши дроны оказались вами где-то позабыты и находятся в подвешенном состоянии ожидая своего владельца.

Если вы захотите чтобы ваши дроны немного занялись раскопками , то выбирайте майнинг дронов и давайте им команду Mine Repeatedly и внимательно следите за областью их действий, а также не забывайте о оптимальном расстоянии.

Актуальные скиллы для всех видов дронов

Невозможно играть в игру EvE online и не знать на сколько ведущее место в ней занимают скилы. Так и с дронами, они не остаются в стороне, поэтому можно смело констатировать тот факт, что скиллов которые отвечают за деятельность дронов имеется огромное количество.

Конечно перечислить их все до единого, заняло бы очень много времени, да и каждый игрок сможет выбрать для себя сам те скилы, которые представляются для него наиболее важными. Но о скиллах для дронов ведущих, так сказать основных знать стоит всем и каждому. Если вы захотите получить информацию об остальных скиллах, загляните в маркет, где вы всегда сможете найти для себя очень много интересной и полезной информации.

Самым важным скиллом для дронов является тот скилл, название которого совершенно символично и говорит само о себе более чем много словно, то есть Drones . Этот скилл несет ответственность за то количество дронов, которое вы можете контролировать одновременно и с каждым повышением этого скилла на один уровень, у вас будет соответственное повышение количества на 1. То есть по итогам, когда вы разовьете скилл до последнего уровня, сможете контролировать одновременно 5 дронов.

Если говорить откровенно, собираясь стать дроноводом или иметь любые дела с дронами, прокачать этот скилл до максимального показателя, вы просто обязаны . Это очень актуальный скилл и для пилотов таких кораблей как карриеры, капшипы и дредноуты, потому что на их борту есть заранее расположенный модуль, предназначенный специально для дронов, а не использовать его — огромная глупость.


Вторым скиллом, который по логике своего предназначения является как бы продолжением предыдущего, описанного нами скилла, является Drone Interfacing . Он отвечает за такие показатели как размер наносимого дронами урона по поставленным целям и количество руды, которое дроны способны добывать в процессе раскопок. Этот скилл прокачивают все дроноводы, потому что он действительно необходим.

Следующий скилл, который не менее актуален для дронов, является Scout Drone Interfacing . Его непосредственное предназначение заключается в том, что по мере прокачивания скилла вы будете увеличивать радиус действия своих дронов с каждым новым уровнем на 5 дополнительных километров, то есть польза данного скилла более чем очевидна.

И последняя группа скиллов, о которых обязательно стоит упомянуть, именуются как Drone Navigation — скилл который повышает скоростные показатели дронов, Drone Durability — скилл который увеличивает выдиваемость дронов и Drone Sharpshooting — скилл который является отменным оптималом для дронов из серии боевых.

Разновидности дронов:

Мирный вид дронов

Если вы заглянете в раздел, где представлены мирные дроны, то перед вами откроется перечень дронов специализация которых говорит о них как о копателях. То есть, их непосредственное поле деятельности — это раскопки, а ваши команды ограничатся только тем, что вы будете давать им задание или же заниматься раскопками, или же не заниматься этим делом.

Когда вы только получаете мирного дрона, скажем так копать, они будут не особо активно и без энтузиазма , поэтому чтобы улучшить данный процесс и сделать его более продуктивным, вам придется подучить несколько скиллов, в частности тех, которые описаны выше.

Далее, выпускайте дронов, подлетайте к астероиду который представляет для вас интерес, причем соблюдая дистанцию, которая актуальна именно для вас и ваших дронов, а затем отдавайте команду своим дронам под названием Mine Repeatedly.

Как только вы это сделаете, то увидите что дрон, которые обозначаются буквами «Х», сразу же отправятся к выбранному вами астероиду, а там уже они будут делать вид, что работают. На самом деле они конечно же будут работать, даже если это вам покажется не так, но посмотрите в трюм своего корабля, где вы увидите кусочки появляющейся понемногу руды. Скорость их копания будет зависеть от ваших успехов со скиллами, но не надейтесь что она будет и вовсе космической, занятие это для них медленное, но уверенное.

В том случае если вы прямо бредите дронами, а тем более копателями, что конечно совершенно из области фантастики, но всякое бывает, попробуйте разыскать на продажах такое существо как Harvester Mining Drone. Стоит он конечно космических денег isk EvE online невероятно огромное количество, но и копает как крот, его производительность в разы превышает сородичей.

Но сразу предупреждаем, что выпуск этого монстра давно приостановлен и вы можете надеяться только на собственную удачу в том, что вам подвернется старенький игрок, готовый распрощаться со своим доблестным помощником.

Наиболее важным параметром для этого вида дронов является параметр название которого Mining Amount, отвечающий за то количество добываемой руды, которое дроны могут раздобыть за один раз, также, не менее важным параметром является и Activation Time, он же отвечает за скорость копания дронами руды, то есть понимаете сами. Также, для использования майнинг дронов, вам нужно будет прокачать скилл Mining Drones Operation , который целиком и полностью будет нести ответственность за производительность ваших дронов.

Боевой вид дронов

В отличии от мирного вида дронов, данный вид будет более обширен и что уж там таить, просто шикарен . Класс дронов этой серии подразделяются на целых четыре подкласса, которые включают в себя боевые дроны, дроны сентри, дроны именуемые как РЭБ или радиоэлектронной борьбы и дроны вспомогательные. Все эти подвиды мы обязательно сейчас рассмотрим. Всех боевых дронов объединяет несколько параметров.

Во-первых , это Tracking, который здесь будет таким же, как у настоящих пушек, он исполняет роль мерила, который предопределяет попадет ли ваш дрон в выбранную вами цель.

Во-вторых , это параметр с названием Velocity, который определяет скорость ваших дронов, то есть если у вас дроны достаточно медленные, не стоит выбирать для них быстрые цели, потому что они просто не могут их догнать.

Третий параметр — это Orbit Velocity, который определяет скорость вашего дрона находящегося непосредственно на орбите. Этот параметр является даже своеобразной производной от предыдущего параметра, потому что он определяет конкретную скорость того, как быстро станет вращаться ваш дрон вокруг противника.

Следующий параметр носит название Damage, Rate of Fire & Damage Modifier и снова является параметром, который совпадает по своей аналогии с турелями, то есть отвечает за размер повреждений, которые будет наносить ваш дрон выбранной вами цели, а также за скорость нанесения повреждений.

Последний параметр называется Optimal Range & Fallof, он также аналогичен параметру который имеется у пушек в игре, но представляет невероятную ценность для Sentry Drones.

Класс — Боевые дроны

В игре существует три различных размера боевых дронов, они именуются как Light Scout, Medium Scout и Heavy Attack drones и каждый из этих размеров обладает как своими преимуществами, так и небольшими негативными сторонами в отношении друг друга.

Чем больше рост дрона, тем большее количество он будет иметь хитов, а также тем более высокие показатели в отношении мощности атак он сможет развивать , но при этом у дрона будут снижаться такие показатели как трекинг и скорость.

Каждый из классов имеет по четыре дрона типа т1, а также по четыре дрона типа т2, что определяется соотношением по одному дрону, для каждой расы или же различного типа возможных повреждений. Чтобы узнать о них более подробно, откройте информационный раздел, но основные типы которые вы должны знать, мы опишем для вас далее.

Тип дронов Light Scout Drones включает в себя такие виды как Acolyte, Warrior, Hobgoblin, Hornet, в том числе варианты т2 этих дронов. Среди игроков данный тип называется скаут-дронами, на корабле они будут занимать приблизительно около 5 кубометров свободного места, отличаются высокой скоростью и считаются самыми быстрыми среди всех видов дронов.

Слабой стороной этого вида является их своеобразная незащищенность , то есть они быстро погибают и атаки у них мягко говоря очень слабые. Они способны задать трепу интерсепторам и фрегатам, но чтобы они работали более эффективно, стоит обратить внимание на изучение скилла с названием Scout Drones Operation.

Тип дронов Medium Scout Drones включает в себя такие виды как Hammerhead, Valkyrie, Infiltrator, Vespa, в том числе варианты т2 этих дронов. Среди игроков данный тип называется медиум-дронами, на корабле они будут занимать приблизительно около 10 кубометров свободного места.

Эти дроны уже более сбалансированы чем предыдущий вид, их показатели скорости, выживаемости, а также повреждений, находятся в определенной гармонии , что позволяет им считаться довольно серьезной угрозой для таких кораблей как фрегаты, вне зависимости от их размеров.

Тип дронов Heavy Attack Drones включает в себя такие виды как Ogre, Berserker, Wasp, Praetor, в том числе варианты т2 этих дронов. Среди игроков данный тип называется дронами-ограми, на корабле они будут занимать приблизительно около 25 кубометров свободного места.

Наиболее востребованными среди игроков из этого класса дронов являются Огры , потому что они по праву считаются наиболее сильными среди всех, хотя и наиболее медленными, но кому что важнее, а также Wasp, потому что они являются наиболее быстрыми дронами из категории тяжелых.

Ответственность за такой параметр как хеви у дронов, полностью возлагается на скилл под названием Heavy Drones Operation . На его изучение обычно уходит уйма времени и кроме того, чтобы начать его изучать, у вас должен быть полностью изучен до пятого уровня скилл с названием Drones, который конечно и очень полезен, так как прибавляет неплохой бонус к повреждениям в размере 5%.

Эти дроны конечно же более эффективны и серьезны по сравнению со всеми категориями предыдущих, так как группа из 5 таких дронов будет серьезной опасностью даже для баттлшипа или крейсера. Но из-за их минуса в скорости, с такими противниками как интерсепторы, они не смогут справиться только из-за того, что им не удастся их догнать, а что для вас важнее, выбирайте сами.

Вид дронов Fighter Drones

Это очень мощные дроны, даже круче чем крейсеры, поэтому вы можете представить что это за чудища. Они способны развивать высокую скорость, но вот незадача, получить такой дрон может только игрок, который является пилотом корабля карриера, и то, до этого ему нужно еще дорасти.

Подвид этих дронов т2, разумеется боевой, будут требовать от игрока изучения для каждой расы по одному, отдельному скиллу , поэтому область изучения стоит определить для себя сразу, чтобы не метаться, от одного, к другому и в итоге остаться ни с чем.

Этот дрон требует к себе внимания, и чтобы управлять такими дронами вам стоит завести для них специальный корабль. Представители этого вида известны под названиями Dominix и Ishtar, а если вы действительно создадите для них надлежащие условия, то выпустив своих дронов на любого противника, увидите как от противника не останется и хвоста.

Если установить тяжелого доминикса на такие корабли как сеток или же носферату, то все будут трепещать перед вашими дронами , заве что равену опасаться нечего и то, этот вопрос останется неразрешенным. Это же касается и иштара, в общем данные дроны очень сильные, если использовать их правильно и не скупиться.

Эти боевые дроны просто незаменимы в случае передряг с участием НПС, тем более если вы решили что НПС скрамблеры или интерсепторы заслуживают расплаты и их стоит уничтожит. Но прежде чем выпустить своих дронов из этой категории, из корабельного трюма, не забывайте что после отсидки на корабле, они становятся сумасшедшими и когда вы выпускаете их наружу, то они просто неуправляемо уничтожают все на своем пути . Будьте очень осторожны с обезумевшими дронами, они способны разгромить ваш же корабль, поэтому просчитывайте каждый шаг, чтобы не остаться с яйцами.

Осторожность, в частности заключается в том, что когда вы выпустили дронов указав на определенную цель, после того как они эту цель разносят, произвольно дроны выбирают для себя последующую цель, которой можете оказаться и вы. Или, если вы выполняете миссию, дроны могут направиться не на вас, а на следующую группу противников , которая впоследствии конечно же, переключится на вас, а еще хуже, если они начнут атаковать структуру и тогда вам каюк, потому что все враги которые будут вблизи, вами заинтересуются в ту же секунду.

Чтобы это предотвратить, выпускайте своих дронов с огромной осторожностью и не забывайте использовать такую команду как Return and Orbit, предотвращающую их от самовольных решений и действий. Использовать данную команду нужно будет часто, потому что дроны очень склонны к самовольным решениям, а это может приносить вам много проблем.

Вид дронов Sentry Drones

Эти дроны относятся к категории сторожевых, хотя и по прежнему имеют непосредственное отношение к боевым дронам. Их характерным отличием считается то, что вместо мощного двигателя, у этого вида дронов присутствует огромных размеров пушка, на корабле они будут занимать приблизительно около 25 кубометров свободного места и никаких движений от этих дронов, в прямом смысле этого высказывания, вы не дождетесь.

Но их неподвижность, целиком и полностью компенсируется тем, что стреляют эти дроны отменно , поэтому можно и не объяснять почему наиболее очевидными преимуществами и сильными сторонами данного вида дронов являются такие параметры как трекинг и оптимал. Хотя не раскатывайте губу, потому что по сравнению с многими кораблями, трекинг у них хромает и если вы захотите подстрелить корабль с хорошей маневренностью или высокой скоростью, то они вряд ли попадут в свою цель.


Этот вид дронов используется всегда одинаково, вам нужно будет из выгрузить в определенном месте, дальше дать приказ на совершение атаки по выбранной вами цели, потом вам нужно будет подождать определенное количество времени пока они будут атаковать эту самую цель и после уже приготовьтесь собирать своих дронов назад в трюм корабля вручную, других вариантов больше нет.

Самым удачным вариантом из этой группы дронов считаются Garde, а также Warden. Для сражений в ближнем бою, вам не найти лучшего дрона чем гард, так как он является счастливым обладателем оптимала размером в 25 километров, а его фалофф воспринимает расстояние в 10 километров, также, если сравнивать его со всеми четырьмя представителями данного вида, гард наносит по своим противникам очень сильные удары, оставляя максимальные повреждения, и обладает самым лучшим трекингом . Что касается вардена, то он более приемлемый вариант для атак на большом расстоянии.

Если вы решили использовать сентри дроны, то учитывайте и тот момент, что для их максимально эффективного использования, дронов нужно отгрузить на расстоянии к цели более близком, чем позволяет ваш Activation Proximity, да и ваш корабль не должен находиться от цели дальше, чем позволяет ваш показатель Drone Range.

К примеру, если вы находитесь на расстоянии 55 километров от выбранной вами цели , то они просто не будут ее атаковать, а вот если же вы высадите своих дронов на расстоянии 80 км от цели, а сами подлетите к ней на расстояние 10 км, то они будут атаковать вашу цель, причем очень даже успешно. Но учитывайте тот момент, что вам придется летать за ними туда-сюда по десять раз.

Вид дронов Combat Utility Drones

Этот вид дронов известен как дроны боевой поддержки и в него входят три дрона под названием Energy Neutraliser, которые отличаются по своей различной степени тяжести, то есть это дрон Acolyte EV-300, дрон Infiltrator EV-600 и дрон Praetor EV-900. Также, в их число входит и еще один дрон с названием Heavy Webifier Drone, степень тяжести которого Berserker SW-900.

Если использовать их все вместе, то работа первых троих видов заключается в том, чтобы просто убить определенную часть капаситора у своего противника, последний дрон занимается тем, что в нужный момент просто кидает сетку на противника, практически полностью его обезвреживая.

Вид дронов Electronic Warfare Drones

Этот вид включает в себя дронов, которые относятся к области радиоэлектронной борьбы и их достаточно большое количество. Описывать все просто бессмысленно и если вы захотите более подробно ознакомиться с их характеристиками, просто посмотрите описание в отведенном для этого информационном разделе.

Вид дронов Logistics Drones

Этот вид имеет непосредственное отношение к поддержке дронами щита и брони. В данной группе насчитывается всего шесть дронов, которые ограничиваются двумя дронами для каждого из размеров. Между ними определены и задачи, то есть пока один из дронов занимается починкой щита, второй соответственно, занимается починкой брони.

Для работы с этим видом дронов, вам не нужно изучать слоты, также они совершенно не имеют потребности в энергии и могут совершенно безвозмездно чинить не только дронов, но и других членов вашей группы. Пользу они способны приносить огромную, но как и во всем остальном в игре EvE online, они обязательно будут требовать к себе определенного подхода, а также изучения.

Дроны – безусловно, одна из самых прекрасных фитч EVE . Эти маленькие и юркие создания могут выполнять самые разные, полезные задачи, но особенно хорошо раскрывают себя в бою, позволяя, например, управляя большим и тяжеловооруженным кораблем забыть про отстрел всякой мелюзги, просто натравив на них своих грызунов. Но, обо всем по порядку.

А по порядку, первым делом за идеей в EVE идут – навыки.

Для навыков касательно дронов имеется свой аккуратненький раздел. Содержит он такие навыки, как:

Drones . Собственно, основа всего. Каждый уровень Drones позволяет контролировать на одного дрона больше, в итоге максимальный размер отряда грызунов, без дополнительного оборудования, может быть равен пяти. Этот навык придется качать до максимума, как бы долго это не длилось, поскольку большинство остальных навыков касательно дронов, без 4-5 уровня Drones недоступны.

Следующим важным навыком является Drone Interfacing. Каждый уровень этого навыка увеличивает урон боевых дронов и количество выкапываемой руды шахтерскими дронами аж на 20%.

Scout Drone Operation – помимо того, что открывает доступ к легким разведывательным дронам, еще и увеличивает дальность управления дронами на 5 Км (см. ниже).

Для поддержки боевых дронов, так же важны навыки: Drone Durability – 5% к броне, щиту и структуре; Drone Navigation – 5% к скорости и Drone Sharpshooting – увеличивает оптимал орудий дронов, так же на 5%.

Навыки Amarr /Caldari /Gallente /Minmatar Drone Specialization , как вы могли догадаться, дают небольшой бонус к управлению дронами определенной фракции.

Advanced Drone Interfacing – навык необходимый только владельцам носителей и прочих капитальных кораблей. Позволяет использовать устройство управления дронами, которое увеличивает максимальное количество контролируемых дронов.

Оставшиеся навыки: Combat Drone Operation , Heavy Drone Operation , Fighters , Fighter Bombers , Mining Drone Operation , Repair Drone Operation , Sentry Drone Interfacing и, неожиданно переведенный на русский навык - Управление Дронами Электронного Противодействия , как не трудно догадаться, позволяют управлять каждый своим типом дронов, с каждым уровнем увеличивая бонусы к ним.

Модули дронов.

Оборудования для дронов совсем мало, всего несколько модулей. Drone Control Unit – тот самый вышеописанный модуль, увеличивающий количество подконтрольных грызунов, Drone Link Augmentor – позволяет контролировать дронов на большей дистанции, а D rone Navigation Computer и Omnidirectional Tracking Link повышают скорость, оптимал и тракинг дронов. Все.

Дроноводство.

Процесс управления дронами, по началу, может показаться неудобным (впрочем, как и все в EVE ), но со временем грызуны и игрок начинают работать слаженно, как единый организм. Хотя мало какой игрок может удержаться от того, чтобы не кинуть камнем в сторону «глуповатости» дронов, просто нужно не забывать, что дрон, это всего лишь бот, со скудным интеллектом и его всего лишь нужно постоянно контролировать.

Первое, что следует знать, что простой грузовой трюм для запуска дронов не подходит. Дроны сидят в своем собственном уютненьком Дроновом отсеке, открыть который можно из контекстного меню, правым щелчком по кораблю. Вторая важная характеристика, на которую следует обратить внимание – Ширина канала дронов. Каждый дрон потребляет определенную часть этого показателя, и вы не можете контролировать дронов больше, чем позволяет Ширина канала, независимо от ваших навыков и оборудования. Соответственно, если данных характеристик у корабля нет, то и дронами покомандовать сидя на нем, вы не сможете.

Вылетев со станции с дронами в соответствующем отсеке, вы увидите на экране новое окно – Дроны. Большая часть манипуляций с дронами производится через него. Изначально в ней находится две вкладки: «Дроны в отсеке» и «Дроны в локальном космосе». В первой вкладке можно создавать группы и прикреплять дронов к ним (как на приведенном изображении – дроны разделены по типу). Дроны в локальном космосе, как можно догадаться, отображают дронов которых вы выпустили на прогулку.

Как и положено, команды дронам можно отдавать двумя способами. Первый – через контекстное меню. Правой кнопкой можно щелкать как на дроне в списке, так и по самим вкладкам. Второй способ – через меню выбранного объекта.И то, и другое – имеет четыре действия.

Атаковать цель – отдаст приказ, выбранным дронам, набросится на выбранную вами цель.

Вернутся и выйти на орбиту – действие, выполняемое дронами по умолчанию, после десантирования из отсека. Выполняя его, дроны мирно крутятся вокруг корабля, никого не трогая.

Запустить дронов / Вернутся в отсек дронов – говорит само за себя.

Поднять в отсек дронов – используется, преимущественно, для подбора оставленных в космосе дронов, чтобы сразу забрать их в отсек для дронов и получить возможность сразу же использовать.

Если вы не хотите управлять дронами самостоятельно и не боитесь последствий, то можете установить дронам вольное поведение.Для этого, необходимо щелкнуть по маленькому белому треугольнику, в шапке окна «Дроны» и выбрать пункт «Настройки дронов». Откроется маленькое окошко, в котором можно сменить поведение дронов с пассивного на агрессивное, что позволит им атаковать любые выбранные вами цели автоматически. А можно еще и поставить галочку напротив «Прицельный огонь», что тут же превратит ваших дронов в автономную зондеркоманду, которая сама будет лочить цели и атаковать до полного уничтожения, а после геноцида врагов - возвращаться к вашему кораблю.

И напоследок, стоит знать, что у вашего персонажа так же есть параметр расстояния управления дронами. Этот параметр нигде не отображается, по умолчанию равен примерно 15-20 км и увеличивается на 5 км с каждым уровнем навыка Scout Drone Operation. По сути, это зона вокруг вашего корабля, дальше которой дроны, просто-напросто, не полетят.

Типы дронов.

Итак, поговорим более подробно о самих виновниках торжества. Дроны бывают трех типов – мирные, боевые и дроны поддержки..

Боевые дроны, по сути, представляют из себя обычный корабль. Их основным отличием является отсутствие боекомплекта и бесконечный накопитель. Все остальные параметры идентичны обычному кораблю с установленным оборудованием и их можно посмотреть в инфо.

Основные боевые дроны разделены на три класса. В каждом классе находится по одному дрону на каждую фракцию, каждый со своим типом урона и их т2 варианты. Основным и самым важным отличием дронов разных фракций является – тип урона. Настоящие дроноводы всегда таскают с собой на миссии именно тех дронов, которые будут наиболее эффективны против враждебных НПС.

К Легким Разведывательным Дронам относятся: Hornet , Acolyte , Warrior , Hobgoblin и их т2 варианты. Они занимают 5 mp 3, а так же 5 единиц пропускной способности. Очень слабы, но компенсируют это молниеносной быстротой и, как следствие, отличной работой против фрегатов, перехватчиков и прочей мелочи. Хотя, после прокачки навыков дроноводства, необходимость в них постепенно отпадает.

Средние Дроны Скауты – основные боевые единицы. Баланс между быстротой, огневой мощью и живучестью. Представлены Infiltrator, Valkyrie, Hammerhead, Vespa и их более развитыми аналогами. Их требованию по комфорту так же не велики, 10 единиц свободного места и 10 канала.

И наконец – Тяжелые Атакующие Дроны . По сути, представляют из себя ганшип – медленный, толсты и очень сильный. Требования у них побольше – 25 единиц места и канала, но сила их велика. Способны доставить немало проблем иному линкору. А вот за мелочью уже не поспевают. Имена им: Praetor , Ogre, Berserker, Wasp + т2.

Среди прочих боевых товарищей, имеются так же Сторожевые Дроны . По сути, представляют из себя развертываемую турель. Летать не могут, но могут стрелять. Сильно. Хотяпо быстрым целям попадают с трудом, крупный корабль могут превратить в решето. Не могут стрелять по целям находящимся слишком близко, в связи с этим их приходится разворачивать заранее, вдали от ожидаемого поля боя. Так же стоит учитывать, что цель должна быть внутри вашего радиуса управления дронами. Хороши в засадах или для охраны своего корабля. Требования у них аналогичны тяжелым дронам. Представители - Bouncer, Curator, Garde, Warden и т2.

Последними видами боевых дронов являются Истребители и Истребители-Бомбардировщики . Жуткие машины разрушения, даже просто понаблюдав за ними через обзор, от того, как их трясет и плющит, может сложиться впечатление, что в них вселился сам дьявол. Носятся они как ненормальные, а мощь их просто огромна. Проглотят крейсер – не заметят. К несчастью (а может быть и, слава богу), доступны эти машины вселенского разрушения только пилотам кораблей-носителей, да и то не сразу.

Дроны поддержки бывают разными. Первыми в списке идут Боевые Вспомогательные Дроны . Представлены они тремя энергетическими вампирами Амарров, разной степени жадности и одним постановщиком стазис-сети от Минматар.

Дроны Обеспечения представлены аж целой кучей дронов от разных фракций, разного размера. Делятся они на два вида – одни восстанавливают щит, а вторые – броню. Нужно отметить, что польза от них – весьма и весьма велика.

Дроны Электронного Противодействия . Как можно догадаться, эти дроны могут глушить, накладывать помехи и делать прочие пакости.

Последний тип дронов – дроны мирные. Представлены они дронами копательными. Как и следует из названия, копательные дроны могут копать руду, а могут и не копать.

Вот и все, что касается дисциплины Дроны. Независимо от того, собираетесь вы использовать дронов или нет, наверняка могли почувствовать, что возможности и способы применения грызунов просто огромны. Особенно дроны эффективны в войне с НПС, поскольку непись на них внимания почти не обращает, а вот дроны грызут ее без особых проблем.

Классификация дронов в еве, навыки, модули и риги для улучшения характеристик дронов, управление дронами.

Немного информации о дронах:

Хорошее подспорье в игре как для ПВП так и для ПВЕ

Дроны представляют из себя беспилотные летательные аппараты. Дроны могут наносить дополнительный или основной урон в зависимости от бонусов корабля, могут ремонтировать щиты и броню, глушить систему целеуказания и т.д.

Дронам не требуются боеприпасы.

Как дамагеров дронов используют и в ПВП бою и на миссиях.

Если вы оснастили Дрейк, для прохождения миссий, то оптимальным вариантом будут Hobgoblin II, как дроны с максимальным уроном из группы легких дронов. Если же Дрейк предназначен для пвп, то Hobgoblin II можно поменять на Warrior II (более быстрые дроны) или Hornet EC-300 (могут заглушить систему наведения на цель корабля противника)

1. Характеристики дронов eve

Дронов можно использовать на кораблях имеющих спец. отсек для дронов дронбей (Drone bay). Корабли имеющие бонус на боевых дронов это в основном корабли расы Gallente. Но даже на кораблях без бонусов дроны довольно эффективны при правильном их применении.

Управлять можно максимум 5ю дронами (кроме кораблей КБТ класса Carriers, они позволяют управлять большим количеством дронов). За количество подконтрольных дронов отвечает навык Drones (+1 дрон на уровень навыка). Так же группа навыков Drones отвечает за другие характеристик дронов, с помощью изучения навыков данной группы можно увеличить дальность действия дронов, объем щита, брони и корпуса, скорость дронов, оптимальную дальность ведения огня и повысить урон наносимый дронами. Подробнее все навыки для дронов описаны ниже.

Дроны бывают версий Т1,Т2 и фракционные.

Дроны версии Т2 эффективнее версии Т1, часть фракционных дронов находятся на уровне Т2, но стоят дороже.

Пример вариантов дронов Gallente


Характеристики дронов можно увидеть в окне информации на вкладке «Характеристики»

Часть характеристик дронов являются постоянными, неизменными величинами, а часть улучшается с помощью изучения навыков, бонусов корабля и установки на корабль модулей и ригов.

Дальность контроля дронов – в характеристиках не отображена. По умолчанию равна 20 км и увеличивается с помощью навыка Scout Drone Operation (+5км за уровень навыка) и навыка (+3км на уровень навыка), а так же модулями и ригами.

Объем дрона, м3 – определяет, сколько дронов поместиться в дронбей корабля. Постоянная характеристика.

Ширина канала управления, Мбит/c – определяет, сколькими дронами вы сможете управлять. Постоянная характеристика.

В информации на корабль есть соответствующие характеристики: объем дронбея (м3)и ширина канала управления (Мбит/c).

Пример.

У крейсера Gnosis объем дронбея 75м3, ширина канала управления 50Мбит/c, т.е. с крейсера спокойно можно управлять 5ю легкими(5м3\5Мбит/c) и 5ю средними дронами(10м3\10Мбит/c), а тяжелые дроны (25м3\25Мбит/c) уместятся в дронбей в кол-е 3шт, но упралять можно будет только двумя.

Наносимый урон и модификатор ущерба – чем больше данные характеристики, тем больше общий урон дрона. Наносимый урон это базовая неизменяемая характеристика, а модификатор ущерба меняется в зависимости от изученных навыков и установленных модулей и ригов.

Пример.

Базовый дрон (1) с рынка и этот же дрон (2) помещенный в дронбей корабля(на дрона действуют изученные навыки персонажа)


Значение ДПС дронов указано в окне «Служба оснащения» корабля – пункт «Огневая мощь»

Каждый боевой дрон имеет свой тип наносимого урона в зависимости от расы:

дроны Amar - EM,

дроны Caldary - KINETIC,

дроны Gallente – THERMAL,

дроны Minmatar – EXPLOSIVE

Некоторые фракционные дроны (Augumented и Integrated) могут наносить два типа урона, пример "Integrated" Hobgoblin урон по Termal и Kinetic

Маневренность – определяется массой и модификатором инерции дрона. Постоянная характеристика.

Объем щита, брони и структуры (увеличивается навыками и модулями) и степень сопротивляемости различным видам повреждения(постоянная характеристика).

Оптимальная и эффективная дальность действия . Оптимальная дальность – это дальность на которой вооружение наносит 100% повреждения цели. Эффективная дальность – дальность на которой количество повреждений наносимых цели уменьшается на 50%. Улучшается навыками, модулями и ригами.

Скорость слежения – трекинг, как и у турелей. Чем больше трекинг тем больше вероятность попасть по цели с мах. уроном. Улучшается модулем.

Скорострельность – Постоянная характеристика.

Максимальную скорость – изменяется изучением навыка и модулями

Скорость движения по орбите – Постоянная характеристика.

Время восстановления щита - щиты у дронов как и кораблей пассивно восстанавливаются. Постоянная характеристика.

Сигнатура – размер дрона. Постоянная характеристика.

Дроны разных рас отличаются друг от друга по многим характеристикам.

Из всех дронов самые быстрые дроны Minmatar , а дроны Gallente имеют самый большой модификатор ущерба

Итак галентские самые дамажные дроны и самые медленные

Матарские , самые быстрые дроны с дамагом на 3м месте.

Калдарские , с дамагом чуть меньше Галентских и скоростью на 3м месте. Имеют хорошую защиту.

У Амарских дронов самый меньший дамаг и скорость чуть меньше Матарских.

На всякий случай, «дамаг»(damage) – это урон наносимый дронами. И не надо забывать, что этот урон профильный, амары это ЕМ, калдари – кинетик, галенты – термал, а матары – взрывной урон.

Как пример, сравнительная таблица легких дронов:



2. Классы дронов

Дроны делятся на классы по своим выполняемым функциям:

1. Combat Drones (Боевые дроны)

Боевые дроны имют несколько подклассов:

1.1 Light Scout Drones

1.2 Medium Scout Drones

1.3 Heavy Attack Drones

1.4 Sentry Drones


1.1 Light Scout Drones (Легкие разведывательные дроны)

Виды: Acolyte, Hornet, Hobgoblin, Warrior

Объем 5 м3,

Самые шустрые дроны, для уничтожение фрегатов оптимальный вариант. А при хорошей прокачке навыков и в варианте Т2 справятся и с крейсером. Удобны и как дополнительная огневая мощь в помощь основному оружию.

1.2 Medium Scout Drones (Средние разведывательные дроны)

Виды: Infiltrator, Vespa, Hammerhead, Valkyrie.

Объем 10 м3,

Ширина канала управления 10Мбит/с

Дроны помедленнее легких, но прочнее и дамажнее. Для отстрела крейсеров и Battlecruisers(БК). По фрегатам эффективность снижена по сравнению с легкими.

1.3 Heavy Attack Drones (Тяжелые боевые дроны)

Виды: Praetor, Wasp, Ogre, Berserker.

Объем 25 м3,

Дроны с маленькой скоростью и маневренностью, но с хорошим уроном, особенно на корабле с бонусами. Хороши для атаки крейсеров, БК и Battleships(БШ). Для фрегатов не хватить скорости.

Пример характеристик легких, средних и тяжелых дроны



1.4 Sentry Drones (Сторожевые дроны)

Виды: Curator, Warden, Garde, Bouncer.

Объем 25 м3,

Ширина канала управления 25Мбит/с

Дроны без маршевых двигателей, т.е. летать не могут, но могут наносить большой ущерб, особенно на кораблях с бонусами. Перемещаются они очень медленно и если вы захотите отменить атаку цели и введете команду «Вернуться на борт корабля», то дроны прекратят вести огонь и медленно поползут к кораблю.

Так же имеют профильный дамаг по принадлежности к расе (как написано выше). Самые важные характеристики этих дронов это дальностью ведения огня : оптимальная и эффективная дальность, а так же скоростью слежения орудий(трекинг ). Есть дроны ведущие эффективный огонь на ближней дистанции и дальнобойные дроны.

Дальнобойные дроны. Хотя у калдарских дронов Warden и самый большой оптимал, но коэф. ущерба самый маленький и эффективная дальность не самая большая. Поэтому лучше для дальнего боя применять матарские Bouncer ,т.к. эффективная дальность боя самая большая и коэф. ущерба занимает второе место после Garde.

Дистанция активации сторожевых дронов 250км. Но отдать команду на атаку цели дронам вы сможете только если ваш корабль от цели будет на расстоянии контроля управления дронами (зависит от изученных навыков).

Пример.

Дрон Warden II дальность стрельбы 90км

Пилот может управлять дронами на расстоянии 57км.

Расстояние от корабля до цели 50км, а от цели до дрона 150км. Корабль-дрон расстояние 100км. Дрон активируется по цели и будет вести огонь, но не попадет.

Расстояние от корабля до цели 70 км, расстояние от дрона до цели 50км, расстояние от корабля до дрона 20км, т.е. дрон спокойно может попасть по цели, но команду на атаку вы выдать не сможете.

Фракционные варианты сторожевых дронов имеют лучшие параметры по трекингу чем Т2 дроны, а оптимальная\эффективная дальность у них меньше чем у Т2 аналогов и коэффициент ущерба то же меньше, но больше чем у Т1 дронов.

Дроны истребители и истребители-бомбардировщики в силу своих особенностей применяются на кораблях большого тоннажа (КБТ) Carrier и Supercarrier (пример: Thanatos и Nyx)

1.5 Fighters (Истребители) – дроны для кораблей КБТ класса Carrier

Виды: Templar, Dragonfly, Firbolg, Einherji.

Объем 5000 м3,

Ширина канала управления 25Мбит/с

Версий Т2 и фракции нет.

Приличные по размеру дроны, сравнимы с крейсером. В том числе и по наносимому урону и защите.

С корабля носителя (с учетом бонусов) можно запускать более 5ти истребителей. Данных дронов-истребителей можно отдавать в эскорт другим кораблям и они могут самостоятельно прыгать за ними в пределах системы. Так же могут варпать за целью. По мелким целям не попадают, а крупные как раз для них – БК, БШ и т.д.

1.6 Fighter Bombers (Истребители-бомбардировщики) - дроны для кораблей КБТ класса Supercarrier

Виды: Malleus, Mantis, Cyclops, Tyrfing..

Объем 5000 м3,

Ширина канала управления 500 Мбит/с

Версий Т2 и фракции нет.

Эти дроны будут подамажнее и попрочнее чем истребители. Имеют на борту вместо пушки торпедную установку. Соответственно применять целесообразно по кораблям больше БШ. Хороши для атаки кораблей капитал класса. Не могут передаваться в эскорт.

2. Combat Utility Drones (Боевые вспомогательные дроны)

Дроны с стазис-сетью (Stasis Webifier)

Уменьшают скорость цели.

Представлены на рынке eve в трех вариантах легкий Warrior SW-300, средний Valkyrie SW-600 и тяжелый Berserker SW-900



Дроны нейтрализаторы энергии (Energy Vampires)

Нейтрализуют забирая энергию накопителя корабля противника.

Виды: Acolyte EV-300, Infiltrator EV-600, Praetor EV-900


3. Electronic Warfare Drones (Дроны электронного противодействия)

Дроны с системой ECM - Jammer

С определенной вероятностью могут заблокировать систему захвата цели корабля противника, что лишает его возможности вести огонь или оказывать иное воздействие на ваш корабль. Действуют на все расовые сенсоры с одинаковой силой.

Виды дронов РЭБ: Hornet EC-300, Vespa EC-600, Wasp EC-900



Дроны подсветки цели (Target Painter)

Увеличивают сигнатуру цели

Виды: Warrior TP-300, Valkyrie TP-600, Berserker TP-900



Дроны глушения систем слежения турелей (Tracking Disruptor)

Ухудшают характеристики турелей по дальности стрельбы и скорости сопровождения цели (трекинг)

Виды дронов: Acolyte TD -300, Infiltrator TD-600, Praetor TD-900



Дроны глушения сенсорных систем (Sensor Dampener)

Уменьшают дальность и скорость прицеливания у корабля противника.

Виды дронов: Hobgoblin SD-300, Hammerhead SD-600, Ogre SD-900


4. Salvage Drones (Дроны демонтажа)

Виды: Salvage Drone I – на рынке eve есть один легкий дрон для сальважинга останков кораблей.

Объем 5 м3,

Ширина канала управления 5Мбит/с

Навык для этого дрона Salvage Drone Operation - повышает вероятность успешного демонтажа на 2% за каждый уровень навыка.

5. Mining Drones (Дроны экстракторы)

Mining Drone представлены версиями Т1,Т2 и Harvester – дроны для добычи руды

Два навыка влияют на количество добываемой руды дронами Mining Drone Operations и

Drone Interfacing


6. Logistic Drones (Ремонтные дроны)

Дроны Shield Maintenance Bot и Armor Maintenance Bot,

Представлены в трех вариантах легкие, средние и тяжелые, Т1 и Т2 технологий.

Служат для ремонта щита и брони союзных кораблей.

Для управления и улучшения эффективности работы служит навык Repair Drone Operation.

Все свои плюсы эти дроны раскрывают на ремонтных кораблях, типа Osprey и кораблей группы Logistics



3. Дроны и навыки.

Навыки выделены в отдельную ветку "Drones" и включают в себя:

  • Advanced Drone Interfacing - Позволяет устанавливать модуль управления дронами - Drone Control Unit. На каждый уровень навыка может быть установлен один дополнительный модуль. Каждый установленный модуль обеспечивает управление одним дополнительным дроном. Для кораблей КБТ класса.
  • Drones - Навык удалённого управления дронами. Позволяет управлять 1 дополнительным дроном на уровень навыка.(Максимум 5шт)
  • Drone Durability - Увеличивает хиты дронов. 5%-ное увеличение хитов щита, брони и корпуса дронов на уровень навыка.
  • Drone Navigation - Навык управления дронами на высоких скоростях. Увеличение скорости квантовых микродвигателей (MicroWarpdrive) дронов на 5% на уровень навыка.
  • Drone Sharpshooting - Увеличивает оптимальную дальность стрельбы дронов.
  • Electronic Warfare Drone Interfacing - Этот навык необходим для использования дронов электронного противодействия (electronic warfare), и кроме того, дает бонус к дальности управления всеми видами дронов. Увеличение дальности управления дронами на 3000 метров на каждый уровень навыка..
  • Scout Drone Operation - Навык управления боевыми разведывательными дронами. Увеличение дальности управления дронами на 5000 м на уровень навыка.
  • Mining Drone Operation - Навык управления дронами-экстракторами. 5%-ное увеличение объема выработки руды дронами на уровень навыка.
  • Repair Drone Operation - Навык управления ремонтными дронами. 5%-ное увеличение эффективности ремонта на уровень навыка.
  • Salvage Drone Operation - Навык управления демонтажными дронами. Повышение вероятности успешного демонтажа - 2% на каждый уровень навыка.
  • Drones Rigging – Навык для установки ригов версий Т1 и Т2. Уменьшение отрицательного эффекта импромодулей управления дронами (Drone Rig) на 10% за уровень навыка.

Навыки повышающие ДПС дронов:

  • Combat Drone Operation - Навык управления разведывательными дронами. 5%-ное увеличение ущерба, наносимого легкими и средними дронами, на уровень навыка.
  • Drone Interfacing - Позволяет эффективнее управлять дронами. Увеличение поражающего действия бортового оружия дронов - на 20%; увеличение объема выработки руды дронами - на 20%. Исключение сторожевые дроны, истребители и истребители-бомбардировщики.
  • Heavy Drone Operation - Навык управления тяжелыми боевыми дронами. 5%-ное увеличение ущерба, наносимого тяжелыми дронами, на уровень навыка.
  • Amarr/Caldari/Gallente/Minmatar Drone Specialization - Навык управления усовершенствованными дронами Amarr/Caldari/Gallente/Minmatar Т2 версий. Увеличивает на 2% ущерб, наносимый легкими, средними и тяжелыми дронами, для которых требуется владение навыком Drone Specialization.
  • - Позволяет управлять истребителями. 20%-ное увеличение ущерба, наносимого истребителями, на уровень навыка
  • - Позволяет управлять истребителями-бомбардировщиками. 20%-ное увеличение ущерба, наносимого истребителями-бомбардировщиками, на уровень навыка
  • Sentry Drone Interfacing - Навык управления сторожевыми дронами. 5%-ное увеличение ущерба, наносимого сторожевыми дронами, на уровень навыка.


4. Модули для повышения эффективности дронов

Находятся на рынке в оборудовании кораблей - Drone Upgrades

Drone Control Unit

Т1, офицерские

Верхний слот

Дает возможность контролировать один дополнительный дрон. Для использования этого модуля требуется навык Advanced Drone Interfacing, который позволяет установить один модуль управления дронами на каждый уровень навыка. Варианты модулей Т1 и офицерские отличаются использованием ЦПУ корабля.

Можно устанавливать только на корабли-носители и суперкорабли-носители.

Drone Link Augumentor

Т1, Т2, особые, офицерские

Верхний слот

Увеличивает дальность управления дронами на 20км…30км

Drone Navigation Computer

Т1, Т2, офицерские

Средний слот

Увеличивает скорость движения дронов при использовании бортовых варп-микродвигателей. Бонус тяги от 25Н до 38Н

Drone Damage Amplifier

Т1, Т2, офицерские

Нижний слот

Увеличивает ущерб наносимый дронами на 16% …28,5%

Данный модуль предназначен для управления боевыми дронами.

При использовании нескольких модулей этого типа (или модулей, изменяющих те же характеристики корабля) их общая эффективность снижается. Не воздействует на дроны-истребители и дроны-бомбардировщики.

Omnidirectional Tracking Link

Т1, Т2, фракционные, офицерские

Средний слот

Повышает оптимальную дальность и скорость слежения всех дронов на 20%...42%. Целесообразно использовать со сторожевыми дронами.

При использовании нескольких модулей этого типа (или модулей, изменяющих те же характеристики корабля) их общая эффективность снижается.


5. Риги. (Тюнинг-модули)

Нужен навык Drones Rigging (описан выше в навыках)

Негативное влияние ригов: снижают мощность процессора cpu -10% (частично нейтрализуется навыком Drones Rigging)

Риги по размерам: Small, Medium, Large, Capital Drone Rigs

Верисии Т1 и Т2.

  • Drone Control Range Augmentor I/II – Увеличивает эффективную дальность управления дронами на 15/20 км.
  • Drone Durability Enhancer I/II - Увеличивает количества хиты щитов, брони и корпуса дронов на 20/25%
  • Drone Mining Augmentor I/II - Увеличивает объем добываемой дронами руды на 10/15%
  • Drone Repair Augmentor I/II - Увеличивает эффективность ремонтных дронов на 10/15%
  • Drone Scope Chip I/II - Увеличивает оптимальную дальность стрельбы дронов на 15/20%
  • Drone Speed Augmentor I/II - Увеличивает скорость дронов на 10/15%
  • Sentry Damage Augmentor I/II - Увеличивает ущерб, наносимый сторожевыми дронами, на 10/15%
  • Минус: при использовании нескольких модулей этого типа или модулей, изменяющих те же характеристики корабля, их эффективность снижается.
  • Stasis Drone Augmentor I /II - Увеличивает эффективность дронов постановщиков стазис-сети на 15/20%

Дроны - это маленькие авто-математизированные корабли, которые помогают вам уничтожать противников. Они бывают разных видов, чем сильнее вид, тем больше наносят урона. Самые сильные дроны, это - истребители-бомбандировшики, которые без бонусов и навыков наносят урон 3000. У военных кораблей маленький отсек дронов, потому они кладут туда малых, средних и больших по размеру дронам. Расам Caldari, Amarr и Minmatar не выгодно использовать больших дронов, потому что они занимают 25 метров в кубе и медленнее, чем остальные, но наносят урон больше. Из-за того, что они медленные их быстро убивают, средние и малые дроны быстрее, но наносят меньше урон и занимают меньше места. Расе Gallente, как раз нужны именно большие дроны, потому что на их них кораблях лучшие бонусы для больших. Их пушки наносят маленький урон, а отсеки дронов большие. Галленты танкуют сами (на броне), ждут, чтобы на них сагрились все мобы. Потому всем расам, кроме галлентов лучше использовать малых и средних дронов. Кстати малые дроны могут спокойно танковать мобов (кроме маленьких). вторая технология дронов улучшена тем, что они быстрее и на них действует навык "спецализация", который даёт 2% к урону дронов. Дронов желательно направлять на противника самим, потому что они могут сагрить тех кого не нужно или мобов, которые могут убить их. Дронов можно найти в реке корабля и моба, можно купить на рынке, их вы сможете производить по чертежам. Есть специальные модули чтобы дроны были быстрее, лучше попадали, чтобы больше запускали (но только на корабли большого монтажа) или чтобы дальше летели.

Также есть книжки: Advanced Drone Interfacing (позволяет устанавливать модуль управления дронами, каждый установленный модуль обеспечивает управление одним дополнительным дроном); Amarr Drone Specialization (2%-ное увеличение ущерба, наносимого усовершенствованными дронами Amarr, на уровень навыка); Caldari Drone Specialization (увеличение ущерба, наносимого усовершенствованными дронами Caldari - 2% на уровень навыка); Combat Drone Operation (5%-ное увеличение ущерба, наносимого легкими и средними дронами, на уровень навыка); Drone Durability (5%-ное увеличение хитов щита, брони и корпуса дронов на уровень навыка); Drone Interfacing (20%-ное увеличение объема выработки руды дронами и наносимого ими ущерба на уровень навыка); Drone Navigation (увеличение скорости квантовых микродвигателей (MicroWarpdrive) дронов на 5% на уровень навыка); Drone Sharpshooting (увеличивает оптимальную дальность стрельбы дронов); Drones (позволяет управлять 1 дополнительным дроном на уровень навыка); Electronic Warfare Drone Interfacing (увеличение дальности управления дронами на 3000 м на уровень навыка)
Fighter Bombers (20%-ное увеличение ущерба, наносимого истребителями-бомбардировщиками, на уровень навыка); Fighters (20%-ное увеличение ущерба, наносимого истребителями, на уровень навыка)
Gallente Drone Specialization (2%-ное увеличение ущерба, наносимого усовершенствованными дронами Gallente, на уровень навыка); Heavy Drone Operation (5%-ное увеличение ущерба, наносимого тяжелыми дронами, на уровень навыка); Mining Drone Operation (5%-ное увеличение объема выработки руды дронами на уровень навыка); Minmatar Drone Specialization (92%-ное увеличение ущерба, наносимого усовершенствованными дронами Minmatar, на уровень навыка); Repair Drone Operation (5%-ное увеличение эффективности ремонта на уровень навыка); Scout Drone Operation (Увеличение дальности управления дронами на 5000 м на уровень навыка); Sentry Drone Interfacing (5%-ное увеличение ущерба, наносимого сторожевыми дронами, на уровень навыка).

Окно управления дронами.
У вас появится табличка, но только если в вашем дронов отсеке будут дроны (не обязательно всех).
Первfя строчка: три минуса в столбике (настройки) дроны (0 из максимума 5 в космосе). Ноль из максимума, это значит то, что выпушено в космос 0 дронов. Пять в космосе, значит, что вы можете выпускать в космос 5 дронов.
Вторая строчка: дронов в отсеке (10). Это сколько дронов у вас в отсеке. Когда вы нажмёте на вкладочку, то появится список, в нём будут показаны дроны (какие в отсеке). Дронов можно поместить в разные папки, чтобы было удобнее. Например, когда я открываю вкладку, чтобы выпустить дронов, там две папки: валькирии (их там 5) и вариоры (их тоже там 5).
Третья строчка: дронов ближнем космосе те, которые находятся от вас в км, а не ае. У дронов будет показано название и их жизни.
Четвёртая строчка (появляется, когда вы улетаете от своих дронов на несколько ае): drone в дальнем космосе (истребитили будут варпать за вами). У дронов будет показано название и их жизни.

Возле цели будет показан значок дронов, если вы подведёте к нему, вы увидите какие дроны атакуют данного моба. Если ваши дроны максимум атакуют до 45кми к примеру они начали атаковать цель когда до неё будет 36км и она улетит на 59км, то дроны будут продолжать атаковать врага. Но если вы хотите направить дронов атаковать цель на 66км, а ваш захват (с одним модулем на дальность 20км) 65км, то дроны не полетят.

Настройки.
Это значок трёх минусов в столбик (так обозначено на окне управления дронами).
Настройки дронов
Да/нет Пассивный. То есть, дроны будут атаковать только тех НПС, которых вы прикажете уничтожить.
Да/нет Агрессивный. То есть, дроны будут атаковать всех мобов, но если вы прикажете атаковать определённого НПС, то они будет атаковать его.
Настройки истребителей
Да/нет Атаковать и преследовать. То есть, если нет, то истребители будут просто не кого не атакуя летать на орбите вашего корабля. Если же да, то они полетят за противником и будут атаковать его и всегда лететь за ним и делать орбиту вокруг него.

Дроны могут вам помочь убить маленьких по размеру и быстрых мобов в космосе. Помогают расам: Amarr, Minmatar и Gallente. У расы Caldari пушки стреляют ракетами, которые летят за целью и у них нет скорости слежения. Другие расы атакуют пушками, которые стреляют патронами, лазерами и гибридами. У тех есть скорость слежения, она не успевает повернуть на мелкого нпс, потому что он очень быстрый и в конце летает вокруг вас на орбите. Дроны мелкого типа спокойно догоняют мобов и делают вокруг орбиту, среднего - они чуть - чуть не успевают долететь за small мобами, большого - так же неплохо отстают и даже бывает мажут патронами.

Теперь вы можете приступить ко второй части о дронах, это -